在旧版本《王者荣耀》中,游戏机制与界面较为简洁,英雄数量较少且技能设计相对简单。早期版本地图画风偏暗,野区布局与现在差异较大(如红蓝BUFF位置对称)。部分英雄技能强度失衡(如宫本武藏多次削弱),装备系统也未引入“原初遗珠”等后期概念。排位赛采用段位+星数模式,但巅峰赛尚未上线。此外,旧版无传送阵、对抗路发育路区分,且风暴龙王等史诗级野怪未实装。社交功能较少,皮肤特效相对朴素,部分老英雄模型(如安琪拉、亚瑟)经过重做。游戏节奏较慢,偏向中后期团战定胜负。

在旧版本《王者荣耀》中,游戏机制与界面较为简洁,英雄数量较少且技能设计相对简单。早期版本地图画风偏暗,野区布局与现在差异较大(如红蓝BUFF位置对称)。部分英雄技能强度失衡(如宫本武藏多次削弱),装备系统也未引入“原初遗珠”等后期概念。排位赛采用段位+星数模式,但巅峰赛尚未上线。此外,旧版无传送阵、对抗路发育路区分,且风暴龙王等史诗级野怪未实装。社交功能较少,皮肤特效相对朴素,部分老英雄模型(如安琪拉、亚瑟)经过重做。游戏节奏较慢,偏向中后期团战定胜负。